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「モバイル」「ウイイレ」「e-Sports」これがコナミの3本柱だ – GamesIndustry.biz Japan Edition

「モバイル」「ウイイレ」「e-Sports」これがコナミの3本柱だ  GamesIndustry.biz Japan Editionパブリッシャのゲーム機の遺産をモバイルおよびeスポーツにどのように推進しているのかについて,コナミデジタルエンタテインメント欧州支店支店長である笹生正美氏とに ...... (詳細へ) »
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ソニー,PlayStationエクスクルーシブタイトルのPC版を公開か – GamesIndustry.biz Japan Edition

ソニー,PlayStationエクスクルーシブタイトルのPC版を公開か  GamesIndustry.biz Japan EditionShawnLayden氏によると,一部のファーストパーティタイトルは「より広範なインストールベースに頼る必要があるかもしれません」 ソニーは,PlayStationのエクスクルーシブ ...... (詳細へ) »
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ソニー,Epic Games StoreでReadySet Heroesを公開 – GamesIndustry.biz Japan Edition

ソニー,Epic Games StoreでReadySet Heroesを公開  GamesIndustry.biz Japan EditionRobotEntertainmentのアクションアドベンチャータイトルは,ソニーがパブリッシングしていものとしては初の同ストア公開タイトルとなる。 ソニー・インタラクティブ ...... (詳細へ) »
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[SIGGRAPH]ソニー,360度表示可能な円筒形透明ホログラムディスプレイを発表 – GamesIndustry.biz Japan Edition

[SIGGRAPH]ソニー,360度表示可能な円筒形透明ホログラムディスプレイを発表  GamesIndustry.biz Japan Edition毎年SIGGRAPHの展示では,実用化前の先端技術を体験形式でお披露目できるEmergingTechnologiesのコーナーが設置されている。ここは日本の大学や企業, ...... (詳細へ) »
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【月間総括】IRイベントに見るソニーのストリーミング戦略 – GamesIndustry.biz Japan Edition

【月間総括】IRイベントに見るソニーのストリーミング戦略  GamesIndustry.biz Japan Editionまず,ソニーのゲーム事業について話を進めよう。 2019年3月期の決算説明会,そして5月21日に開催されたIRDAY(参考URL)では,Googleが発表したクラウドゲーム ...... (詳細へ) »
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PS4のゲーム販売増加がソニーの年間売上高を780億ドルに押し上げた – GamesIndustry.biz Japan Edition

PS4のゲーム販売増加がソニーの年間売上高を780億ドルに押し上げた  GamesIndustry.biz Japan EditionPlayStation 5への投資が増加したため,ゲーム部門の営業利益は2億7830万ドルに。 ソニーは2018年度の決算を発表した,PlayStation 4ソフトウェア販売の急増の ...... (詳細へ) »
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ソニー,新しいPlayStation本体に「機能を考えれば魅力的」な価格を約束 – GamesIndustry.biz Japan Edition

ソニー,新しいPlayStation本体に「機能を考えれば魅力的」な価格を約束  GamesIndustry.biz Japan Editionハードウェアのハイスペックさは価格に対する憶測を促したが,Wiredはより多くのインタビュー資料を発表した。 Wiredの記者が,ソニーの次期家庭用ゲーム機の計画 ...... (詳細へ) »
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より小型で携帯性の高いNintendo Switchの可能性 – GamesIndustry.biz Japan Edition

より小型で携帯性の高いNintendo Switchの可能性  GamesIndustry.biz Japan Edition携帯ゲーム機は死んだと言われている。―では,なぜ任天堂はより小さなSwitchの発売を検討するのだろうか? 今週初め(※元記事の掲載は4月28日),WallStreetJournal ...... (詳細へ) »
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